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Statistiche e tendenze nel mondo dei videogiochi

Uno dei settori maggiormente cresciuti negli ultimi anni è quello del videogioco: il gaming è passato, nel volgere di un periodo di tempo piuttosto breve, da semplice intrattenimento simile ai giochi tradizionali a settore economico di primaria importanza. Sono ormai lontani i tempi nei quali i videogiochi erano passatempi per pochi appassionati: oggi il videogioco è virale, e se da un lato la sua crescita è conseguenza del riconoscimento delle sue potenzialità espressive, dall’altro lato viene da chiedersi quanto si tratti di un fenomeno stabile. Non c’è sicuramente miglior indicatore dei freddi numeri, capaci come pochi di dare un’idea oggettiva dello scenario complessivo.

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E-commerce: In Italia soltanto il 29% dei consumatori acquista online

E-commerce in Italia

Il nostro Paese è al 26esimo posto in Europa per acquisti online. È quanto emerge da un’analisi della Commissione Europea. Appare quindi chiaro il ritardo del nostro Paese riguardo l’e-commerce.

In Europa si acquista sempre di più online e cresce la fiducia in questo strumento. In dieci anni, infatti, la percentuale di cittadini europei che acquista online è quasi raddoppiata, passando dal 29,7% nel 2007 al 55% nel 2017. Oggi i consumatori fanno acquisti online con più fiducia.

In Italia l’e-commerce ancora non decolla

In Italia, però, purtroppo, gli acquisti su Internet continuano a non decollare. Secondo i dati dello scoreboard sui consumi online della Commissione Ue, in Italia solo il 29% dei cittadini acquista online, dato che colloca il paese al 26esimo posto su scala europea prima soltanto di Bulgaria e Romania. In testa alla classifica il Regno Unito, la Danimarca e il Lussemburgo. Continue Reading

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